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关键词: SIGGRAPH 2026 ×
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NVIDIA 其他 2026-07-20

NVIDIA发布Agent Toolkit扩展Omniverse库,使AI代理具备物理仿真构建能力

NVIDIA在SIGGRAPH 2026发布Agent Toolkit扩展,新增Omniverse库作为软件组件,使AI代理能够构建和仿真3D世界。同时开源Cosmos 3 Edge(4B参数世界动作模型),完善从训练到边缘部署的物理AI生态。

NVIDIA 其他 2026-07-20

NVIDIA推Agent Toolkit全栈锁定本地Agent,控制点从云端转向DGX Station

NVIDIA发布Agent Toolkit,包含NemoClaw、Nemotron 3 Ultra、Omniverse Libraries和OpenShell四大组件,使开发者可在DGX Station GB300上30分钟完成本地AI Agent部署。此举旨在将Agent开发生态锁定在NVIDIA硬件与软件栈,推动控制点从云服务向本地硬件转移。

NVIDIA 其他 2026-07-20

测试来源:36氪

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NVIDIA 其他 2026-06-17

NVIDIA ACE本地化:用RTX硬件锁定游戏AI,控制点从云端移至GPU

NVIDIA发布ACE Game Agent SDK(开源C/C++框架)和UE5插件(ASR/SLM/TTS),将AI NPC推理完全本地化至GeForce RTX。配套DLSS 4.5插件支持多帧生成。此举旨在将游戏AI控制权从云服务商转移到NVIDIA GPU生态,但隐藏了硬件锁定与模型性能折衷。

NVIDIA 其他 2026-06-11

NVIDIA联手Google DeepMind推出并行文本生成模型,吞吐量突破1000 tokens/sec

NVIDIA宣布与Google DeepMind合作优化DiffusionGemma,该模型基于扩散去噪实现每步并行生成256个token,在单个H100上达到1000 tokens/sec,并通过NIM和NeMo提供即用部署,显著降低推理成本和延迟。